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Neuigkeiten

Von Sommerlöchern, Gladiatorenkämpfen und Holzfällerarbeiten...

Montag, den 24.08.2009 17:35

Nun sind drei Wochen vergangen, seit man uns im Kolosseum der Kreuzfahrer gegen verschiedene Ungetüme antreten lässt, um zu testen, ob wir denn geeignet sind, mit dem kommenden Content-Patch Arthas, dem Lichkönig, in seiner Zitadelle entgegenzutreten, Zeit für ein kleines Update an dieser Stelle.

Über das Design der neuen Instanz lässt sich sicherlich streiten, zwar fällt der mitunter eher als lästiger Timesink denn als echte Herausforderung gesehene Trash weg, dafür bleiben optische Leckerbissen, wie sie Ulduar an mancher Stelle geboten hat (man denke an Freya's Conservatory oder Algalon's Planetarium) bislang aus, ständig die selbe Arena, die man noch dazu nahezu täglich in diversen 10er-Raids oder 5er-Gruppen sieht, wird mit der Zeit etwas öde, da helfen selbst die gut eingebundenen Promi-NPCs nicht wirklich.

Auch die Bosse, denen wir uns bisher stellen durften bieten eher solide Hausmannskost als spannende Kämpfe. Die Northrend-Beasts , bestehende aus Gormok the Impaler, den zwei Jormungars Dreadscale und Acidmaw und dem Yeti Icehowl, der immer gerne mit dem Kopf durch die Wand will, waren kein großes Hindernis.
Eine Woche später durften wir dann, nachdem der großartige Wilfred Fizzlebang uns anstelle einer simplen Doomguard den Eredar-Lord Jaraxxus aus dem Nether beschworen hatte, eben diesen erledigen. Auch er war relativ simpel gestrickt und lag alsbald auf dem staubigen Arenaboden.
In der letzten Woche nun sollten wir uns mit den Champions der Horde messen. Das war ein bunt zusammengewürfelter Haufen grimmig dreinschauender Gladiatoren, ein wenig Crowd Control und gezieltes Eliminieren ihrer Heiler ließ uns jedoch auch hier bereits im ersten Anlauf als Sieger das Schlachtfeld verlassen.
Nun harren wir also der Dinge, die da noch auf uns warten, nächste Woche lässt man unseren Raid wohl auf die Twin Val'kyr los, ehe Anub'arak ansteht - anschließend dann den ganzen Spaß noch im Hardmode, der definitiv fordernder sein sollte, wenn man bedenkt, was Ulduar in dieser Richtung zu bieten hatte.

Stichwort Ulduar - nachdem wir es hier nicht geschafft hatten, vor 3.2 die fehlenden Hardmodes erfolgreich zu meistern (die Gründe dafür mögen vielschichtig sein, heisser Anwärter auf das Unwort des Jahres ist 2009 einmal mehr das berühmt-berüchtigte "Sommerloch") und uns die Konkurrenz auf Hordeseite leider ein wenig davongezogen ist, konnten wir gestern zumindest einen kleinen Achtungserfolg verbuchen und Freya, wenn auch nach einigen Nerfs, im Hardmode ("Heroic: 3x Knock on wood ") als erste Allianzgilde auf Eredar besiegen.
Auch der Erfolg unserer 10er-Gruppe bei Algalon am vergangenen Samstag lässt hoffen, dass das gröbste überstanden ist und wir von nun an wieder besser vorankommen.

Somit werden wir uns nun, solange im Kolosseum noch nicht viel los ist, primär als Firefighter versuchen und auch Yogg-Saron mit der Unterstützung von nur einem Watcher steht noch aus auf dem Weg zum Ruhm des Ulduarschlachtzüglers und dem damit verbundenen Drachenmount.

In diesem Sinne, stay tuned...

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