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Ever87

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1

13.09.2011, 13:36

Der Blizzard Skillplaner ist da!

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Bela

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2

16.09.2011, 17:50

Kann man egtl. nur einen Signature Spell haben? Wird es denn wieder Resistenzen bei den Gegnern geben? Und kann man die Runestones auch unterwegs on the fly ändern? Sonst muss man sich ja schon überlegen, ob man einen starken Single Nuke oder etwas für Flächdenschaden mit nimmt.

Beim Wizard würde ich spontan zu
1 Magic Missiles
2 Meteor oder Blizzard für den Flächenschaden
3 Diamond Skin für HC
4 Teleport *must have*
5 Frost Nova oder Ice Armor für die Defensive, mal schauen
6 Slow Time mit +% modifier, schaut in den Videos einfach zu toll aus! Alternativ wohl Mirror Images
tendieren

http://us.battle.net/d3/en/calculator/wi…SVib!YWV!ZYZccZ

Allerdings muss ich das wirklich erst mal in aller Ruhe in der Praxis ausprobieren. Sonst hat man eh kein Gefühl dafür, wie wirkungsvoll (oder eben nicht) die einzelnen Fähigkeiten denn sind ::):
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Opfistrudl

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17.09.2011, 01:35

Momentan tendiere ich eher in Richtung offensiver Fire WD für Softcore.
Ich bin zwar mehr dem HC Modus zugeneigt, aber sollte sich kein tolles 4er Gespann für sterbefreies HC ergeben, dann wird mein Spec in etwa so aussehen:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wi…Sbgd!Xbd!YZZZba

Firebomb - Dmg mit Conflag rune, um mein Zeug schneller in Brand zu stecken
4 Fire Dogs - Dmg
Fire Locusts - und noch mehr Dmg
Gargantuan - mit Cleave zum Binden der Mobs und größerem Dmg Output
Hex - Keine Ahnung wie schnell oder wie viele verhext werden oder ob zumindest der Dmg Debuff auch auf Bosse wirkt, aber 90% mehr dmg auf nem sehr kurzen CD nehm ich ansich gern mit.
Soul Harvest - Manareg auf 15sec CD + Dmg Boost

Passives:
Zombie Handler - +1 Hund und mehr Leben für Hund' und ääähm Vieh
Spiritual Attunement - mehr Mana
Pierce the Veil - mehr Dmg auf Kosten von Mana

Mehr CC brauch ich nicht, die Hunde und das Gargantuan Ding werden wohl hoffentlich das meiste abfangen können.
Primär wird Fire Dmg ausgeteilt, sollte was resistentes aufkreuzen, dann wird denk ich auch der Dmg der ungebufften Minions+Locust ausreichen.

Interessant finde ich den passiven Skill Fierce Loyalty. Sollten in D3 Dornen Effekte auch nur ein Stück brauchbarer sein als in D2 könnte sich daraus mit dem passenden Equip nen noch krasserer Selbstläufer als der D2 Summon Nec entwickeln. EDIT: Thorns Spec, sofern alle Tierchen als Pet zählen. http://us.battle.net/d3/en/calculator/wi…hPQk!XVU!YbYbcZ

Zitat von »flayme.com«

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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Opfistrudl« (24.09.2011, 20:07)


Ever87

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17.09.2011, 13:25

Interessant finde ich den passiven Skill Fierce Loyalty. Sollten in D3 Dornen Effekte auch nur ein Stück brauchbarer sein als in D2 könnte sich daraus mit dem passenden Equip nen noch krasserer Selbstläufer als der D2 Summon Nec entwickeln.

Ja, der ist mir auch schon aufgefallen. Einziges Problem sind dann natürlich noch Fernkämpfer mit nicht physischen Attacken.

Bela

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5

24.09.2011, 19:28


Im Video werden noch alle anderen Skills verlinkt, jedes Video hat eine ordentliche Länge und man kann sich schon mal ansehen, wie alles so ausschaut :super:
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Opfistrudl

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24.09.2011, 22:05

reiner HC Co-op Tank Monk:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#behXSZ!ZUW!acYYbc

Mantra + Rune -> eventueller Lebensretter für jedes Gruppenmitglied, das nicht gerade am Arsch der Welt steht
Crippling Wave -> slow und reduzierter Schaden, was will man mehr
; Sweeping Wind -> Dmg und erstmal Placeholder oder mit Inner Storm Rune für mehr Discipline ---> Alternativ Dashing Strike, um schell nah genug an die Leute zu kommen für die Heilung
Breath of Heaven -> mächtiger Gruppenheal, auch wenn die Range etwas zu wünschen übrig lässt
Serenity + Rune -> 3sec Angstblase für die ganze Gruppe
Blinding Flash + Rune -> quasi -100% Schaden, egal welcher Mobtyp

Weitere brauchbare passive Boni:
Transcendence: Keine Ahnung wie groß die Lebenskugel sein wird, daher erstmal lieber nicht.
Pacifism: Kommt ganz drauf an wie lange diese Effekte anhalten und welche Mobs derer mächtig sind, darum auch keine "Unstoppable" Rune beim Mantra.

Zitat von »flayme.com«

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Shibuya

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25.09.2011, 17:15

AOE - Monk

Hallo,

habe mir mal gedanken ueber einen AOE - Monk gemacht, meine Idee dahinter:

http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#hUdZkR!UXW!ZYcYYZ

Schnell viele Monstergruppen killen, ::P:

1. Ansturm + Dodge durch Rune
2. Gegner blenden mit dem Flash
3. Mit Explodepalm der Wave und dem Holyshock die gegner wegbursten
4. Mantra mit AOE-Dmg feur mehr Schaden

was haltet ihr davon? bin feur alle Vorschlaege und aenderungen offen

gruss

Shibuya :winken:

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