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Vanos

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21

03.09.2010, 10:34

klar kanns ö-ö

BoP

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22

08.11.2010, 22:14

auf den üblichen seiten angepriesen : wow unter DirectX11
so sieht es aktuell bei mir aus, die übergänge sind auch da :
Einfach toll

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BoP« (08.11.2010, 22:20)


Melian

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23

09.11.2010, 01:39

da stimmt aber was nich.

in dem artikel heisst es (und man sieht es auch auf den bildern die die dort haben), dass die übergange zwischen wasser und land nicht vorhanden sind. - also das was man unter brandung verstehen könnte.
bei dir gibts das aber. warum?
Kann mir bitte mal jemand das Wasser reichen?

BoP

LoH - Großmeister

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24

09.11.2010, 11:11

vermutlich weil der artikel vom 05.07.2010 ist.

sieht echt viel besser aus und läuft auch flüssiger.
Einfach toll

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BoP« (09.11.2010, 13:37)


Melian

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25

09.11.2010, 13:11

schade dass ich keine dx11 karte hab. glaubich jedenfalls bei meiner radeon x4870 pro
glaub erst die x5XXXX generation hat dx11
Kann mir bitte mal jemand das Wasser reichen?

26

09.11.2010, 16:47

schade dass ich keine dx11 karte hab. glaubich jedenfalls bei meiner radeon x4870 pro
glaub erst die x5XXXX generation hat dx11

richtig :)

Hikaru

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27

09.11.2010, 19:26

zomfg, BoP macht einen auf 1337, "Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BoP« (Heute, 13:37)"

und zum Thema, habe das gefühl das wow mit 4.0.1 doch um einiges besser läuft bei höhren details :)

Val'anyr, Hammer of Ancient Kings

Dragonwrath, Tarecgosa's Rest Done

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