Am Mittwoch komm nun der neue Monsterpatch (Backgrounddownloader schon mal über Nacht laufen lassen\!/) und es gibt ungefähr dreizehntausend Häppchen an Informationen, was sich alles ändert. Die Hälfte davon ist schon wieder veraltet oder es wurde so lange weiter darum rumgepatcht, dass es sich nun ganz anders darstellt.
Was ändert sich für jeden von uns?
Neue Talentbäume
Geteilte IDs
Stats fallen weg!
Items personalisieren (Reforging)
Neues Marken bzw. Punktesystem
Andere Herangehensweisen an die Dungeons
Was ändert sich nicht und kommt erst mit Cata?
1. Neue Talentbäume Jede Klasse wurde einer intensiven Schönheitskur unterzogen. Wer es sich einfach mal anschauen mag: Talentbäume!
Es gibt nur noch ein 31 Punkte Ultimate, die Talentbäume wurden entschlackt und viele Sachen zusammengefasst oder weniger wichtiges entfernt. Desweiteren muss man erst 31 Punkte in seinen Hauptbaum investiert haben, damit man in die anderen beiden Bäume Punkte stecken kann. Was dabei zu beachten ist: Man kann jetzt neun Glyphen statt bislang sechs Stück haben, einige alte Glyphen wurden verändert oder gar umbenannt und bringen jetzt auf ganz andere Fähigkeiten einen Bonus. Toll daran: Man muss Glyphen nur noch ein Mal lernen und behält sie dann in seinem "Glyphen-Zauberbuch" und kann nach belieben hin- und herwechseln je nach Boss und muss nicht mehr 17 Stack von Glyphe A & B mitschleppen.
Paladine bekommen zusätzlich ein neues Resourcensystem (Holy Power), bei denen sie 3 Aufladungen ansammeln können und damit vielerlei lustige Sachen anstellen werden. Hunter verlieren all ihr Mana und haben zukünftig dafür "Fokus", im Grunde nichts anderes wie die Energie der Schurken.
2. Geteilte IDs Es betrifft erst mal "nur" ICC und Ruby Sanktum, mit der Einführung von Cata aber alle dann neu eingeführten Instanzen.Man hat keine Instanz ID mehr sondern eine Boss ID, könnte also theoretisch Boss 1 im 10er, Boss 2 im 25er umhauen und dann den Rest wieder im 10er. Das alles gestaltet sich letztlich ziemlich verwirrend und es wird riesen Chaos geben wenn es um das Erfolgefarmen geht oder wenn denn nun auf Bereitschaft ist und nur für einen Boss rein muss. Denn kommt man zB. nur fürs Töten vom 25er Lichking HM rein, werden trotzdem alle davor erledigten Bosse für einen abgehakt. Leider steige ich selber noch nicht zu 100% bei dem System durch, am besten werft ihr einfach selber mal einen Blick auf den Bluepost dazu.
3. Stats fallen weg
Es gibt nicht mehr:
Arp (armor penetration = Rüstungsdurchschlag)
Spellpower (Zaubermacht)
Attackpower (Angriffskraft)
Defense (Verteidigung)
mp5 (mana per 5 seconds = Mana alle 5 Sekunden)
Man möchte also wieder in Richtung Classic gehen und alles etwas vereinfachen. Spellpower fällt zB. nicht wirklich weg, Intelligenz gibt euch jetzt sowohl Zaubermacht als auch mehr Mana. Quasi eine Win/Win Situation. Bei Attackpower verhält es sich ähnlich: Jäger, Schurken und Druiden bekommen jetzt für jeden Punkt Beweglichkeit 2 Punkte Angriffskraft und Krieger, Paladine und Deathknights für Stärke. Man muss also als Lederfetischt zukünftig keine Sorge mehr haben, dass einem vom sonst Platten-tragende Fury Warri das BiS Item vor der Nase weggeschnappt wird. Verteidigung fällt weg, damit es leichter ist Tankitems für alle 4 Klassen auf einmal zu basteln. Critimmun bleiben sie trotzdem, aber einfach über Talente - so wie das bei den Dudus schon seit Jahren der Fall war. Ganz ähnlich verhält es sich bei den Heilern und mp5: als einzige Manaregquelle gibt es nun Spirit. Ja, auch Palas würfeln jetzt mit auf Spiritkram. Die Idee dahinter ist simpel. Statt viele verschiedene Casterringe zu basteln mit allen erdenklichen Kombinationen hat man nur noch crit, hit, haste und spirit neben Ausdauer und Intelligenz auf den Klamotten - fertig.
Einen Nachteil hat es wahrscheinlich für die Klassen, die bislang entsprechend verzaubert und gesockelt haben: je nachdem wie Blizzard es letztlich am Patchtag umsetzt, werden ihre Sockelungen mitunter einfach schlecht sein. Es stehen mehrere Lösungen im Gespräch. Die Einfachste: alle arp Steine werden zu Critsteinen und man muss sein komplettes Gear neu sockeln.. Was natürlich schöner wäre: Je nach Klasse wird entsprechend Beweglichkeit oder Stärke draus, aber ich würde ehrlich gesagt da eher auf Blizzards Faulheit setzen und schon mal ein paar passende Steine Bunkern. Selbes Spiel bei den Castern: Entweder, sie machen aus euren +spellpower Sachen +crit oder +Intelligenz... so genau kann das noch niemand sagen.
4. Items personalisieren (Reforging)
Interessant im Zusammenhang mit dem Wegfallen der Stats wird es uns wohl schon ab Mittwoch ermöglicht, Items so zu verändern, wie es uns gefällt. Natürlich alles in einem gewissen Rahmen, aber wenn ihr zB. 2x 264er Gegenstände tragt und 2x 277er Hititems aktuell auf der Bank versauern, weil ihr überm Hitcap seid - dann ist Reforging genau das Richtige für euch!
Ihr könnt 40% von einem der folgenden Stats: Critical Strike Rating, Dodge Rating, Expertise Rating, Haste Rating, Hit Rating, Mastery Rating, Parry Rating oder Spirit in ein anderes umwandeln. Das funktioniert leider nicht bei: Agility, Intellect, Stamina oder Strength, ermöglicht aber dennoch vollkommen neue Wege der Itemzusammenstellungen. Aber da Bilder mehr sagen wie tausend Worte und bewegte Bilder noch mal besser sind füge ich an der Stelle einfach mal ein Video ein.
5. Neues Marken bzw. Punktesystem
Triumphmarken, Frostmarken und alle älteren Marken (inkl. TBC Kram) fallen weg. Komplett, es gibt sie einfach nicht mehr. Aber keine Panik, Blizzard hat sich da was ausgedacht: Alle neuen Marken (Triumph+Frost) werden umgewandelt in Punkte, mit denen ihr wie gewohnt bei euren Händlern einkaufen könnt. Das Tolle daran: Beide Marken zählen gleich, ihr könnt nach Mittwoch quasi für eure Triumphmarken den ganzen T10 Kram kaufen! Aber Achtung: Diese neuen Punkte (Justice Points, kurz JP) können auch benutzt werden um in Cata später lvl 85 blaue Items mit einem ziemlich hohem Itemlevel (ilvl 333 war es meine ich) zu holen. Es macht also durchaus Sinn, schon mal etwas zu sparen. Zunächst könnt ihr beliebig viele JP ansammeln, aber zu einem späteren Zeitpunkt (wahrscheinlich zum Release von Cata) gibt es dann ein Cap von 4.000 Punkten \!/ Alles darüber hinaus wird in Gold umgewandelt, ebenso wie alle älteren Marken, die ihr noch mit euch rum tragt. Ihr braucht 346 Triumph- und/oder Frostmarken um dieses Cap zu erreichen. Aber damit habt ihr ja auch noch bis zum Start von Cata Zeit. Umrechnen lassen könnt ihr das mit dem Currency Conversion Calculator.
In Sachen PvP verhält es sich ebenso. Es gibt neue "Ehrenpunkte" (Honorpoints, kurz HP) und mit dem oben verlinkten Rechner könnt ihr auch deren Umwandlung sehen. Da werden dann sogar die Geistersplitter aus TBC Zeiten umgewandelt oder die Münzen aus den Grizzly Hill Dailies. Und das Cap liegt bei ebenfalls 4.000 Punkten. Wer zu viele hat kann die vorher noch schnell in Gems umwandeln oder die schwarzen Reittiere, wer sie noch nicht alle hat. Zu beachten:nach Mittwoch kann man keine Ehre mehr in Gems umwandeln, den Verkäufer gibt es dann leider nicht mehr\!/
5. Andere Herangehensweisen an die Dungeon & Raids Dungeon:
Was man so alles über Cata hört trifft auf den Patch nur bedingt zu: Heiler haben noch nicht so große Manaprobleme wie mit Stufe 81+, aber die Tanks werden ganz schön rotieren und dazu lernen müssen. Bomben wird dabei durch einige Faktoren enorm erschwert, da
a) sämtliche -% Aggro Talente aller Klassen weggefallen sind \!/
b) viele AoE Tankabilites neue Werte zugewiesen bekommen haben und nicht mehr so effektiv sind wie bislang
c) Tanks bekommen enorm in die Fresse, viele Migitationstalente fallen weg und darüber hinaus sind einige Tankklamotten auch schlechter als zuvor
Alle haben zwar extrem starke, neue Talente hinzu bekommen, aber wie sich das auf 5er auswirkt muss man einfach selber sehen. Blizzard patcht aktuell in Sachen Tankaggro noch gewaltig nach, dennoch würde ich in der Rolle eines DDs immer erst mal ein Fokustarget umhauen bevor ich den Rest wegbombe. Raids:
Was nun genau passiert weiss niemand, es wird vielerlei gemunkelt: Vielleicht fällt der -20% Dodge Debuff weg oder es gibt plötzlich nicht mehr den +30% Buff, weil Blizzard der Meinung ist, dass man durch die neuen Talentbäume auch so in der Lage sein sollte sich zu behaupten. Man sollte auf alle Fälle mehr auf die eigene Aggro achten und sich auch der Hotkeys für Sachen wie Hand of Salvation, Invisibility, Vanish oder Soulshatter wieder bewußt werden :D
6. Was ändert sich nicht und kommt erst mit Cata?
Wir können leider noch nicht in der alten Welt fliegen, mit Worgen und Goblins die neuen Startgebiete erforschen oder bis Stufe 85 leveln. Aber bis zum 7. Dezember werden wir es wohl auch alle noch aushalten können.
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Andrill« (10.10.2010, 17:25)
Wow, klasse zusammenfassung
Zu den Justicepoints:
Hab gelesen es wird erst ne Art Softcap, dass man auch >4000 Punkte haben kann, nur keine weiteren hinzubekommt und erst ab nem weiteren Patch gibts das als Hardcap. Ist das noch aktuell oder wurde das geändert dass sofort mit dem Patch >4000 Punkte zu Gold wird ?
Und ich kann mir dann T10 komplett durch random HCs holen ? Also bisherige Triumphmarken ? Bekomm ich dann JPs im wert von 2 Triumpfmarken + x Triumpfmarken durch Bosse der HCs ?
Du kannst mit dem Patch (am MIttwoch?) mehr als 4k punkte haben. Bekommst dann, wie du gesagt hast, aber keine mehr solange du nicht unter das Softcap fällst. Am 7. Dezember wenn Cata dann kommt (und Patch 4.0.3) werden alle Punkte über 4k zu Gold.
Sonst könntest dir ja 5mio punkte ansammeln und auf lvl 85 gleich erstmal alle epixxe kaufen xD
Habe das mal mit dem Softcap bzw. Hardcap oben abgeändert, danke für die Erläuterung Noha. Zudem mal einen kleinen Passus über Reforging eingefügt.
Was die Epics anbelangt, die gibt es erst in den T11 Raids von Cata zu verdienen mit Valor Points (kurz VP). Welche das sind kann man sich schon mal hier ansehen. Und den blauen Loot gibt es hier zu bewundern.
@Pyrokar
Ja, aber Mittwoch kannst du dir theoretisch T10 und die 264er Offteile mit Triumphmarken erfarmen. Ihr könnt natürlich auch bis zum Tage des Hardcaps weiter fleissig Punkte ansammeln, erst dann wird alles über die 4.000 JP/HP in Gold verwandelt.
Zu verdienen gibt es dann in den folgenden Situationen:
Lich King Heroic dungeon boss -- 16 Justice Points
Lich King daily normal dungeon -- 12 Justice Points
Lich King daily Heroic dungeon -- 23 Justice Points
Lich King raid boss -- 23 Justice Points
Cataclysm Heroic dungeon boss -- 75 Justice Points
Cataclysm daily normal dungeon -- 75 Justice Points
Cataclysm daily Heroic dungeon -- 75 Valor Points
Cataclysm 10-player raid boss -- 75 Valor Points
Cataclysm 25-player raid boss -- 105 Valor Points
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Scrolls zählen jetzt als Elixir (Str / Agi / Int / Spi als Battle Elixir, Stam als Guardian Elixir). Zur Erinnerung: Die höchsten Scrolls geben je 30 von einem Attribut.
25man: "Legen ...wait for it ...dary"
10man: "Legen ...wait for it ...wait for it ...wait for it ...wait for it ...wait for it ...wait for it ..."
Kommen die Änderungen mit dem Gildensystem denn schon dieser Tage?
Zitat
-5% Händlerpreise
+5% Reitspeed ausserhalb von BGs +5% Justice Points
+10% Repu
+10% Exp durch Monster töten & questen
+10% Ehre
-10% weniger Haltbarkeitsverlust nach dem Tode (9 statt 10%)
+10% erhöhte Chance beim craften einen Skillpunkt zu bekommen
+15% Ausbeute bei sämtlichen Sammelberufen inkl. Entzaubern
15 Minuten Ruhestein
+100% längere Laufzeit auf Fischmahle & Gildenflasks und bei letzteren gibt's auch noch die doppelte Menge der üblichen Stückzahl
Jedes Mal wenn du Gold lootest, wird der Gildenbank automatisch zusätzliche 10% zugeführt. Das läppert sich bei 50+ aktiven Spielern ratz fatz!
Jedes Mal wenn du ein Gildenmitglied resst, steht es mit 50% mehr Leben und Mana auf.
+100% Laufspeed beim eigene Leiche aufsammeln (ausserhalb von BGs)
Post zwischen Gildenmitgliedern kommt sofort an, die 1h Wartezeit fällt weg
Alle 2h kann man den gesamten Raid an Ort und Stelle teleportieren
Und das vermeintlich Beste zuletzt: Es gibt einen Gruppen- bzw. Raidress und das sogar ohne Cooldown. Und den kann wohl sogar jede Klasse ausführen. Sprich solange die Palas irgend wen rausnehmen oder die Hunter ihre Todstellen Taste finden kann es binnen weniger Sekunden schon wieder weiter gehen (inklusive der weiter oben erwähnten +50% Hp und Mana nach dem Wiederbeleben!)
lvl 15 ging relativ schnell mit 3, 4 aktiven leuten auf dem betaserver, nur ist da die erhaltene gildenerfahrung stark heraufgesetzt worden.
deswegen kann dir die frage wohl keiner genau beantworten.
mit dem massrezz kann man übrigens auch ziemlichen exploit betreiben, da er im ganzen dungeon funktioniert. hatte vorhin ne gruppe mit nem mage, der in einer lvl 25 gilde war und mit ihm und mit hilfe von unsichtbarkeit haben wir dann ganze trashgruppen übersprungen. denke nicht, dass das so live bleiben wird, weil so irgendwie bischen der sinn und zweck von trash aus dem spiel genommen wird...
Da haben Rogues endlich mal wieder einen Verwendungszweck
Noch mal mein Text in einem kleinen Video zusammengefasst inkl. Footage zu den Talent Panels, Glyph Overview, Guild System & Reforging - definitiv seine 19 Minuten Laufzeit wert.
Edit: Und versucht am besten jetzt & sofortschon mal euch bei WoW einzuloggen, hatte bereits die 5.9 GB geladen und eben installiert (Dauer ~3h bei mir round about) und nun prangert dieses tolle Bild auf meinem Monitor:
Weitere 1,9 GB wollen installiert werden.. wenigstens ab sofort mit Streaming Option -> man kann schon begrenzt spielen, während der Kram im Hintergrund vor sich hin dudelt.
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Andrill« (13.10.2010, 03:52)
ich hab dir ja gesagt Ralph, hol dir nen rapidshareaccount! aber nöö
And Shepherds we shall be, for Thee my lord for Thee. Power hath descended forth from Thy hand, that our feet may swiftly carry out Thy command. So we shall flow a river forth to Thee, and teeming with souls shall it ever be. In Nomine Patris et Filii et Spiritu Sancti
Wieso lädt der Blizzardloader bei poexel mit 6MB/s und bei mir nur mit 500-600kb/s (obwohl meine Leitung 2MB/s ermöglichen würde)?
Find ich nicht o.k.!
Aber man kann ja auch einfach zocken während der lädt. Bei mir am Beta-Server ging das total super mit dem streaming :).
Wo gibts denn eigentlich die 1,9GB als rapidshare DL? "Zufällig" hab ich einen Premiumacc bei RS...